# GaussianCity – 南洋理工大学 S-Lab 团队推出的 3D 城市生成框架

- Link: https://paooo.com/aigc-news/21339/
- Published: 2026-06-08T16:49:50+08:00
- Author: 站外新闻

## GaussianCity是什么

GaussianCity 是南洋理工大学 S-Lab 团队推出的高效无边界3D城市生成框架，基于3D高斯
绘制（3D-GS）技术。引入紧凑的 BEV-Point 表示方法，将场景的显存（VRAM）使用量保持
在恒定水平，解决大规模场景生成中显存和存储需求过高的问题。GaussianCity 推出空间感知
的 BEV-Point Decoder，基于点序列化器和点变换器捕捉BEV点的结构和上下文特征，生成高
质量的3D高斯属性。GaussianCity在无人机视角和街景视角的3D城市生成任务中表现出色，
相比现有方法（如CityDreamer）速度提升60倍，在生成质量和效率上均达到新的高度。

阅读目录

 * [GaussianCity是什么](https://paooo.com/aigc-news/21339/#gaussiancity%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88)
 * [GaussianCity的主要功能](https://paooo.com/aigc-news/21339/#gaussiancity%e7%9a%84%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%9f%e8%83%bd)
 * [GaussianCity的技术原理](https://paooo.com/aigc-news/21339/#gaussiancity%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%8e%9f%e7%90%86)
 * [GaussianCity的项目地址](https://paooo.com/aigc-news/21339/#gaussiancity%e7%9a%84%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e5%9c%b0%e5%9d%80)
 * [GaussianCity的应用场景](https://paooo.com/aigc-news/21339/#gaussiancity%e7%9a%84%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%9c%ba%e6%99%af)

![GaussianCity](https://paooo.com/wp-content/uploads/2026/06/GaussianCity-website-
1.avif)

## GaussianCity的主要功能

 * **高效生成大规模3D城市**：快速生成逼真的、无边界的城市环境，支持从无人机视角到
   街景视角的多样化场景。
 * **低显存和存储需求**：基于紧凑的 BEV-Point 表示方法，将显存和存储需求保持在较
   低水平，解决传统方法在大规模场景生成中的显存瓶颈问题。
 * **高质量视觉效果**：用空间感知的 BEV-Point Decoder，生成具有高细节和真实感的3D
   城市，支持风格化编辑和局部修改。
 * **实时渲染与交互**：支持实时渲染和交互，快速生成高质量的3D城市图像，适用于游戏、
   动画、虚拟现实等场景。

## GaussianCity的技术原理

 * **3D高斯绘制（3D-GS）**：用3D高斯分布表示场景中的物体和结构，GPU加速渲染，实现
   高效的3D场景生成。
 * **BEV-Point 表示**：将3D场景中的点信息分解为位置属性和风格属性，基于鸟瞰图（BEV）
   和风格查找表进行压缩，确保显存使用量不随场景规模增加而增长。
 * **空间感知的BEV-Point解码器**：基于点序列化器和点变换器，捕捉BEV点的结构和上下文
   信息，生成3D高斯属性，实现高质量的3D场景渲染。
 * **高效的渲染流程**：结合位置编码器和调制MLP，生成3D高斯属性，用高斯光栅化器将
   属性渲染为最终图像。

## GaussianCity的项目地址

 * **GitHub仓库**：[https://github.com/hzxie/GaussianCity](https://github.com/hzxie/GaussianCity)
 * **HuggingFace模型库**：[https://huggingface.co/spaces/hzxie/gaussian-city](https://huggingface.co/spaces/hzxie/gaussian-city)
 * **arXiv技术论文**：[https://arxiv.org/pdf/2406.06526](https://arxiv.org/pdf/2406.06526)

## GaussianCity的应用场景

 * **游戏与虚拟现实（VR）**：快速生成逼真的虚拟城市，支持实时渲染和交互，减少开发
   成本和时间。
 * **动画与影视制作**：高效生成复杂城市场景，支持风格化渲染，提升制作效率。
 * **城市规划与建筑设计**：快速生成城市布局和建筑背景，辅助规划和设计的可视化。
 * **自动驾驶与交通模拟**：生成逼真的交通场景，用于算法测试和交通流量分析。
 * **地理信息系统（GIS**）：将地理数据快速转换为3D可视化场景，支持城市建模和分析。
