# Steam玩家对AI没那么抗拒：43%表示可以接受，仅8%绝对不碰

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- Published: 2026-07-08T15:39:52+08:00
- Author: 站外新闻

据外媒Gamesradar报道，市场调研机构GameDiscoverCo对 3800 名Steam玩家进行了一项关于
AI参与游戏开发的调查，结果出乎不少人的意料。数据显示，相当比例的受访者对AI进入电子
游戏并不反感，态度远比外界想象的开放。

具体来看，23.4%的玩家称自己”完全不介意”游戏中使用AI，另有19.6%表示”可以接受”，两者
合计占比超过43%。占比最高的群体是中立派，25.6%的受访者对AI持”中立”态度。而真正抵触
的玩家其实是少数：23.3%表示”不是特别喜欢”，只有8.1%的人态度最坚决，称无论什么情况
都不会考虑游玩使用AI的游戏。

近九成玩家买前会看AI披露，但多数只是”扫一眼”

此前Valve已要求所有Steam开发者在商店页面披露游戏是否使用AI以及使用程度，无论玩家
接受度高低，都可以在购买前获取必要信息。调查也同步考察了玩家对这一披露机制的关注
度：44.4%的受访者表示会”详细查看”AI使用披露，44.7%会”扫一眼但不会太在意”，只有10.9%
称自己”根本不会看”。

这意味着近九成Steam用户在购买游戏前至少会留意AI相关信息，透明化的披露机制正在发挥
作用。不过，”详细查看”和”扫一眼”的比例几乎持平，说明多数玩家虽然在意AI是否被使用，
但并不会将其作为购买决策的决定性因素。

态度开放不代表没有争议，AI话题仍将持续演变

GameDiscoverCo指出，参与此次调查的用户比普通玩家”更投入”，因此结果更能反映核心玩家
群体的真实态度。这一数据为外界提供了一个观察窗口，帮助判断当前Steam用户如何看待AI
参与游戏开发这一敏感话题。

结合此前Game Oracle发布的报告——公开使用AI的游戏评测量减少约53%，两份调查从不同角度
勾勒出AI在游戏行业的复杂处境。玩家在问卷中表达的接受度，与实际购买行为中的抵触情绪
之间存在微妙张力。随着AI技术持续发展和游戏行业使用方式的不断变化，AI在游戏开发中的
角色与边界，仍将是开发者与玩家之间长期博弈的焦点。

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