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title: "ABot-Earth 0.5 – 高德推出的全球首个3D原生城市世界模型"
url: "https://paooo.com/aigc-news/39431/"
author: "Prompt 语宙研究院"
published_at: "2026-07-30T12:00:00+08:00"
updated_at: "2026-07-30T12:00:00+08:00"
categories: "AIGC 资讯"
source: "Prompt 语宙 (https://paooo.com)"
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# ABot-Earth 0.5 – 高德推出的全球首个3D原生城市世界模型

> 来源：[Prompt 语宙 (paooo.com)](https://paooo.com/aigc-news/39431/) · 作者：Prompt 语宙研究院 · 发布时间：2026-07-30

## ABot-Earth 0.5 是什么

ABot-Earth 0.5是阿里巴巴集团旗下高德推出的全球首个3D原生城市世界模型，定位为自动化3D城市工厂。用户输入单张卫星图像或文字描述，系统可在消费级GPU上10分钟生成公里级高精度3D城市场景，输出可编辑的3DGS格式素材，直接导入Unity、UnrealEngine等主流引擎使用。

## ABot-Earth 0.5 的主要功能

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**单图/文本生成3D城市**：输入单张卫星图像或一段文字描述，系统自动生成公里级高精度3D城市场景，实现从2D信息到3D资产的直接转换。

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**分钟级高效重建**：在消费级GPU上仅需约10分钟即可完成城市级场景生成，将传统需要数天甚至数周的人工建模流程压缩到分钟级。

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**3DGS格式输出**：模型输出可编辑的3D Gaussian Splatting格式素材，保留场景的几何、纹理和语义信息，支持二次开发。

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**引擎无缝对接**：生成的3D资产可直接导入Unity、UnrealEngine等主流游戏引擎和可视化平台。

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**全球覆盖**：已建成覆盖190多个国家和地区的3D地图数据，支持全球任意地貌的3D城市生成。

## ABot-Earth 0.5 的技术原理

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**3D Gaussian Splatting (3DGS) 表征**：采用3D高斯泼溅技术作为核心场景表征方式，用数百万个带颜色、透明度和协方差参数的3D高斯椭球体拟合城市几何与外观，相比传统网格或NeRF，具备可编辑、可实时渲染、易导入引擎的优势。

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**生成式AI端到端重建**：基于大规模城市卫星影像与地理数据训练生成模型，从单张2D图像或文本语义中推断三维结构、建筑高度、地表纹理和语义标签，通过深度学习完成从输入到3DGS参数的端到端映射。

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**自动化3D工厂管线**：构建全自动化的数据处理与生成管线，替代传统依赖摄影测量、人工修模、材质贴图的重资产流程，实现输入到可编辑3D资产的无人干预式生产。

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**轻量化推理与千倍加速**：针对消费级GPU进行模型压缩、推理优化和并行计算加速，将城市级3D重建的算力门槛从专业渲染农场降至单张消费级显卡，实现效率提升约1000倍、成本降至传统方式1%的突破。

## 如何使用ABot-Earth 0.5

- **申请内测**：访问模型官网 https://abot-earth.amap.com/，点击右上角「申请内测」按钮，填写相关信息提交测试资格审核。

- **创建项目**：审核通过后登录 ABot-Earth Studio，进入控制台创建新场景，选择「图片生成」或「文本生成」模式。

- **输入数据** 上传一张卫星图像，或在文本框中输入目标城市的文字描述，系统自动解析地理与建筑语义信息。

- **等待生成** 提交后模型在云端运行，约10分钟即可完成公里级3D城市场景的自动重建与渲染。

- **下载资产** 生成完成后下载标准 3DGS 格式文件，获取可编辑的三维城市素材包。

## ABot-Earth 0.5的核心优势

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**成本颠覆**：3D城市制图成本仅为传统人工建模方式的1%，将高精度3D生成从”重资产”变为”轻工具”。

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**效率千倍**：单张消费级GPU上10分钟即可生成公里级场景，整体效率较传统流程提升约1000倍。

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**门槛极低**：无需专业渲染农场或工作站，普通消费级显卡即可运行，大幅降低硬件投入。

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**格式通用**：原生输出标准3DGS格式，可直接导入Unity、UnrealEngine等主流引擎，实现即插即用。

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**全球覆盖**：已建成遍及190多个国家和地区的3D地图，是目前全球覆盖面积最广的3D城市数据集。

## ABot-Earth 0.5的项目地址

- **项目官网**：https://abot-earth.amap.com/

- **技术报告**：https://github.com/amap-cvlab/ABot-Earth-0.5/blob/main/tech-report.pdf

## ABot-Earth0.5的同类竞品对比

维度
ABot-Earth 0.5
Google Earth Studio
CityEngine

生成方式
AI单图/文字直出
基于现有卫星数据浏览
规则驱动建模

生成速度
10分钟
实时浏览（非生成）
数小时至数天

硬件要求
消费级GPU
浏览器即可
专业工作站

输出格式
3DGS（可编辑）
不可编辑
专有格式

覆盖范围
190+国家
全球
需手动构建

成本
传统1%
免费浏览/付费API
高授权费

## ABot-Earth 0.5的应用场景

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**游戏开发**：快速生成开放世界3D城市底图，大幅降低美术资产制作成本。

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**具身智能**：为机器人、自动驾驶提供高精度3D城市训练数据与仿真环境。

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**低空经济**：支撑无人机航线规划与空域管理的三维数字底图建设。

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**应急救援**：分钟级还原灾害现场三维环境，为指挥调度提供科学依据。

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**影视制作**：快速生成数字孪生城市背景，用于虚拟拍摄与预览。

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