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阅读: Oasis – Decart联合Etched推出首款AI实时生成的游戏系统
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Prompt 语宙 > AIGC 资讯 > Oasis – Decart联合Etched推出首款AI实时生成的游戏系统
AIGC 资讯

Oasis – Decart联合Etched推出首款AI实时生成的游戏系统

站外新闻
最近更新: 2026年7月17日 上午5:18
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Oasis是什么

Oasis是世界上首款AI实时生成的游戏,由Decart和Etched联合推出。游戏能以每秒20帧的速度实时渲染交互式视频内容,无需游戏引擎,通过AI模型直接生成。玩家可以自由移动、跳跃、拾取物品,体验由AI实时塑造的游戏世界。Oasis基于Transformer架构,结合ViT和DiT技术,实现了低延迟的实时互动。代码和模型权重已开源,推动社区贡献和技术创新。Oasis的出现预示着AI个性化内容新时代的来临。

阅读目录
  • Oasis是什么
  • Oasis的主要功能
  • Oasis的技术原理
  • Oasis的项目地址
  • Oasis的应用场景

Oasis

Oasis的主要功能

  • 实时内容生成: Oasis能根据玩家的键盘输入实时生成游戏画面,意味着游戏世界能即时响应玩家的行为。
  • 自由探索与互动: 玩家可以在Oasis中自由移动、跳跃、打破或建造方块,探索全新生成的地图世界,提供了高度的互动性和探索自由度。
  • 无需游戏引擎: Oasis不依赖传统的游戏引擎,使用AI基座模型来生成游戏内容,降低了开发复杂性开辟了新的内容创造方式。
  • 物理规则和游戏机制的内建理解: Oasis展现了对物理原则和游戏规则的理解,生成的内容包括图形渲染,对游戏逻辑的模拟。
  • 高帧率渲染: 游戏以每秒20帧的速度实时渲染,为玩家提供了流畅的游戏体验。
  • 开放世界体验: Oasis提供了一个开放世界,玩家可以在其中体验到各种不同的地形,如海岸、村庄、森林和沙漠。
  • 基于玩家输入的动态调整: 游戏能根据玩家的输入动态调整游戏世界,提供个性化的游戏体验。
  • 硬件优化: Oasis针对特定的硬件(如Etched的Sohu芯片)进行了优化,实现更高的性能和更优的用户体验。
  • 交互式视频内容: 游戏生成静态图像,生成交互式视频内容,为视频游戏领域带来了新的可能性。

Oasis的技术原理

  • 模型架构:Oasis基于Transformer的模型架构,包括Diffusion Transformer骨干网络和Transformer-based autoencoder,是专为快速自回归交互式视频生成而设计的。
  • 低延迟设计:Decart团队推出能实现低动作到帧延迟的模型架构,系统能快速响应玩家的输入。
  • 硬件优化:Oasis针对特定的GPU和服务器硬件架构进行专有系统优化,实现更高效的性能。
  • Sohu芯片:Oasis将在Sohu芯片上运行,是Etched即将推出的专为处理大规模视频模型而设计的ASIC(专用集成电路),能支持4K分辨率下运行超过1000亿参数的模型。

Oasis的项目地址

  • 项目官网:oasis-model.github.io
  • GitHub仓库:https://github.com/etched-ai/open-oasis
  • HuggingFace模型库:https://huggingface.co/Etched/oasis-500m
  • 在线体验Demo:http://oasis.decart.ai

Oasis的应用场景

  • 视频游戏:提供全新的游戏体验和无限可能的游戏环境。
  • 教育和培训:创造模拟环境进行技能培训和提供互动式学习体验。
  • 虚拟旅游和探索:支持用户探索虚拟世界和提供安全的探险体验。
  • 电影和娱乐:实时生成电影场景和创建互动式电影。
  • 社交互动:开发虚拟社交平台和提供增强现实社交体验。
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