阿里巴巴集团旗下高德近日正式发布通用世界模型工坊ABot-World Studio,并同步开启开放测试。该平台首次将交互式视频生成与3DGS场景生成整合至同一产品中,用户仅需输入一段文字或上传一张图片,即可生成可实时交互、可自由分享的AI世界,并支持导出视频及3DGS文件。
ABot-World Studio在部署与推理能力方面实现突破,可在单张NVIDIA RTX5090显卡上完成本地部署,且架构设计不设推理时长上限。官方实测显示,单次连续推理可稳定运行超过1小时,未出现崩溃或画质衰减,显著突破当前同类世界模型约1分钟的生成时长限制。此外,产品创新内置“时空任意门”功能,用户可在不同完整3D世界之间自由穿梭,进一步提升沉浸式交互体验。
这一能力依托于底层ABot-World系列通用交互式世界模型,包括负责视频生成的ABot-World0和负责3D生成的ABot-3DWorld0。两款模型均可在单张消费级GPU上完成本地推理,无需依赖专用算力,在当前世界模型领域较为少见,目前相关模型已全部开源。
在应用层面,ABot-World Studio可为具身智能机器人提供仿真训练环境,支持游戏、影视等内容创作场景,将创意验证周期由数周缩短至小时级,并可应用于文旅、教育等领域,帮助用户以第一视角沉浸式体验历史、文化与虚拟空间,进一步拓展世界模型的产业落地空间。
本文属于世界模型方向的短快讯。ABot-World Studio的重点不只是“生成视频”,而是把可交互视频、3DGS场景与本地推理能力打通,面向更完整的空间智能工作流。相比常见只支持短时生成的同类方案,它强调长时连续推理、单卡本地部署和开源生态,更适合机器人仿真、沉浸式内容制作与文旅教育等需要持续交互的场景。
ABot-World Studio是什么?
ABot-World Studio是高德发布的通用世界模型工坊,首次把交互式视频生成和3DGS场景生成整合到同一产品中。用户可通过文字或图片生成可实时交互、可分享的AI世界,并支持导出视频和3DGS文件。
ABot-World Studio能在什么硬件上运行?
官方信息显示,它可在单张NVIDIA RTX 5090显卡上完成本地部署,且架构设计不设推理时长上限。实测中,单次连续推理可稳定运行超过1小时,未出现崩溃或明显画质衰减。
ABot-World Studio适合哪些应用场景?
它可用于具身智能机器人的仿真训练,也适合游戏、影视等内容创作,帮助将创意验证周期从数周缩短到小时级;同时还可用于文旅、教育等沉浸式体验场景。
本地跑ABot-World Studio要先看什么?
优先看显存、推理时长和导出链路。单卡本地部署虽可行,但要确认3DGS生成、视频生成与交互编辑是否都能稳定跑满你的目标分辨率,再评估是否需要分段生成和缓存策略来控成本。
交互式世界生成怎么接入现有工作流?
建议把它当“内容生成中台”而非终端应用,先用文字/图像生成场景,再导出视频或3DGS给下游编辑器、仿真器或前端引擎。关键是统一资产格式、版本管理和可回滚的提示词模板。
