世界模型这条赛道,今年被一家中国公司正式写进了自己的时间表。在2026世界人工智能大会(WAIC)上,昆仑万维董事长方汉宣布,2026年就是世界模型元年,并一口气发布了Matrix-Game3.5世界模型、Mureka v9.5与O3音乐模型三款新品。

最受关注的是Matrix-Game3.5。昆仑万维给这套世界模型塞进了Patch级记忆注入能力,让模型在生成过程中能够携带并调用画面片段的记忆,从而把交互推向实时。性能数字相当亮眼:一个5B参数的模型,在720p分辨率下,单张显卡就能跑到20FPS的实时生成速度。更关键的是,其核心架构已经开源,这意味着做游戏和具身智能的开发者,可以直接把它拉下来试手。

音乐侧的两款模型则把AI创作做成了更明确的工具形态。Mureka v9.5与O3把AI音乐推向版本化创作,用户可以在不同版本之间迭代、比较和取舍,工具感比以往的生成式玩法强出不少。
从世界模型的实时交互,到音乐创作的版本化管理,昆仑万维这次的发布提纲,是把2026年定义为一个模型开始真正理解并生成可交互世界的起点。
开源地址:https://github.com/Riemann-Dynamics/Matrix-Game-3.5
